Come creare primul dvs. progetto pe Redmine.

6/10/2020
5 minuti
Lukáš Beňa -> Lukáš Beňa

Redmine è l'impossibile per risolvere i problemi e gestire i progetti, bazata sul web, open-source e gratuito. Utilizatorii pot gestiona mai multe proiecte, precum și subproiecte asociate pe Redmine. Instrumentul Redmine include forumuri, wiki-uri, urmărire a timpului și control flexibil to accesului bazat pe roluri per project.

Redmine include, per esempio, i diagrammi di Gantt e il calendario per aiutare la rappresentazione dell'area visiva e i limiti del progetto. Redmine include un visualizzatore diff e un browser di deposito integrato con numerosi sistemi di controllo della versione.

Administrarea proiectelor pe Redmine este ușoară. Con tutto questo, dacă sunteți nou în utilizarea acestui instrument și nu știți come creare il primo progetto per Redmine, pașii de mai jos vă vor ajuta să creți primul proiect pe Redmine.

Fase 1: Crea un profilo

L'amministratore della gestione dei progetti, anche in un caso, utilizzatori non amministratori possono gestionali, di amministrazione, progetti in funzione di autorizzazione concordata. Questo lucru înseamnă că sunteți administratorul, iar echipa dvs. de zvoltare lucrează un proiect.

Prima di tutto devi fare in modo che tu stia installando l'applicazione, registrandoti e creando un profilo di amministratore. După ce vă conectați, se afișează page principală, care are different opțiuni.

Puoi fare clic su Proiecte în colțul din stanga sus sau sub antetul de administrare.

Poi, seleziona il progetto ora nella sezione del tuo sogno, così come è stato immaginato di più.

Fase 2: Adăugați detalii despre proiect

Il pop-up di Ferreastra o la pagina del progetto ti permetteranno di completare i dati necessari. 'Numele proiectului' e 'identificatorul proiectului' sono due campi obbligatori da completare. Singurul câmp care crează în mod obișnuit confuzie pentru utilizatorii noi este 'Identificatorul proiectului'.

La casella di identificazione è per URL-uri ed è utilizzata da Redmine intern. Nella funzione di impostazione implicita del progetto, il valore dell'"Identificatore" può essere generato automaticamente e non è possibile modificare due volte il progetto. Ulteriori informazioni sugli altri campi supplementari per completare il completamento:

  • Descrizione: Includere una breve presentazione del progetto che appare nella pagina della presentazione del progetto.
  • Pagina principale: Questo è un link della pagina principale al progetto dvs. E questo è l'assemenea, afișată sulla pagina di prezentare.
  • Pubblico: Bifați pentru a face proiectul dvs. pubblico per utenti anonimi e non membri.
  • Moduli: Seleziona il plug-in e il modulo che devono essere adattati per facilitare la gestione dell'area progetti.
  • trackers: Scegli il tracker che desideri utilizzare nel progetto.
  • Moșteniți membrii: Bifați questo campo per l'aggiunta automatica agli utilizzatori del tuo progetto parte.

După completamentoa tutoror datelor necesare, dați click pe buttonul 'Creați' sau 'Creați și continuați'. Deci, acum știți come creare il primo progetto per Redmine.

Ora, quando unisci la pagina principale, ottieni un progetto, che si trova nell'immaginazione di molti altri.

Passo 3: Adăugați câțiva utilizatori

Per attribuire un progetto echipei dvs., îi puteți înregistra. In modo implicito, gli utilizzatori vengono attivati ​​manualmente. Connettiti all'amministratore quando utilizzi il termine di completamento dei dati nella pagina di registrazione. Dopo aver navigato nel progetto: Imposta e fai clic su Membri e poi su Membru nou.

Passo 4: Atribuiți roluri utilizatorilor

Dopo che questi utilizzatori sono attivi, attribuisci il ruolo di progetto. Administratorul poate atribui unu sau mai multe roluri unui utilizator. Rolurile implicite sunt manager, dezvoltator și reporter. Aceste roluri definesc ce poate contribui fiecare utilizator la proiect.

Rețineți că există două zone separate în care atribuirea rolurilor afectează permisiunile. Sole Acestea:

1. In primo luogo, rolul afectează permisiunea prin proiectul general. Per esempio, un utente può creare un nuovo sottoprogetto per la gestione di depositi, wiki-ul, forum e, in generale, l'orice potrebbe essere legato al progetto per il permesso del gestore.

D'altra parte, il ruolo di dezvoltatore non può essere utilizzato per aggiungere messaggi a Wiki o Forum o non è possibile modificare il progetto.

2. Nel doilea rând, questo ruolo può influire sul permesso nel flusso di lucro al progetto. In generale, esistono diverse stelle prin care trece o problemă nouă, adică de la Nou - În curs de desfășurare - Rezolvat - Închis. La principale differenza tra il ruolo di un allenatore e un allenatore è che un allenatore è autorizzato a respingere il problema, perché un allenatore non può.

Aici se încheie tutorialul nostru despre così crei un progetto per Redmine.

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