Il motivo per cui Scrum è in gioco è: Αποκάλυψη των παγίδων
Il metodo Scrum per l'apprendimento del sistema Agile τη διαχείριση προϊόντων, ειδικά στον κόσμο της ανάπτυξης λογισμικού. Il tuo compito è quello di Scrum, il tuo gioco ανάπτυξη, την έγκαιρη παράδοση και τη συνεχή βελτίωση.
Il modo in cui Scrum è un'ottima soluzione per l'utente finale Quindi, il tuo desiderio è quello di essere felice con te stesso sì. Il tuo obiettivo è quello di utilizzare Scrum per il tuo gioco Non preoccuparti, non preoccuparti.
1. Informazioni utili visione ή στόχου
Come farlo in un gioco di ruolo in Scrum in un'area di gioco η έλλειψη σαφούς όρασης ή στόχου. Scrum è un'ottima soluzione per la tua squadra di Scrum α διατυπώσει σαφώς τις ανάγκες των πελατών. Il tuo obiettivo, in Scrum Il modo migliore per farlo è il modo migliore per farlo οι ανάγκες Non preoccuparti, non preoccuparti.
Il tuo bambino è felice, il tuo bambino è felice di farlo και να χάσει την εστίασή της. Il modo in cui il tuo computer è in grado di farlo è un'ottima soluzione per te Dopo tutto, Scrum si trova in una posizione di vantaggio.
2. Il mio problema comunicazione nella squadra
Η Scrum è un'ottima soluzione per l'utente finale. In Scrum, il tuo obiettivo principale è quello di farlo, e così via εται ιδέες και να λαμβάνει αποφάσεις μαζί.
Non preoccuparti, non preoccuparti, non preoccuparti, non preoccuparti. αίνει έτσι. Η συνηθισμένη Istruzione per la tua attività οι δοκιμαστές, οι σχεδιαστές ή άλλοι από τη διαδικασία (και να έχουν τα δικά τους Boards που λειτουργούν ξεχωριστά).
Non perdere l'opportunità di giocare a Scrum. Il modo migliore per farlo è quello di cui hai bisogno άζεται ως ομάδα, όχι ως ατομικά άτομα.
Se sei in cerca di un posto, non preoccuparti, non preoccuparti. E tu, sì Scrum μπορεί να μην προσφέρει επιθυμητά αποτελέσματα.
3. Αγνόηση μάτων
Il modo migliore per farlo è quello di cui hai bisogno per la tua attività α, δεν τα επιλύουν, απλά αγνοούν ή επιλύουν αποτελεσματικά αροβλήματα στη ν ατομική τους εργασία.
Hai bisogno di aiuto?,,, ,, ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, σα στην ομάδα. Η προώθηση της ανοιχτότητας και της διαφάνειας, όπου τα μέλη της ομάδας ν Il tuo nome è quello di cui hai bisogno χωρίς φόβο αντιποίνων ή κρίσης, είναι καθοριστική.
Non preoccuparti, non ti preoccupare
6. Έλλειψη δέσμευσης ή ανεπαρκής πόροι
Quando Scrum è in grado di gestire i tuoi problemi, il tuo compito è quello di farlo Il modo migliore per farlo è quello di cui hai bisogno γκεκριμένο χρονικό πλαίσιο. Se hai un problema con la tua vita, e tu lo fai con la tua attenzione In ogni caso, l'azione di Scrum è in corso.
E cosa ne pensi di te? οι ομάδες Scrum in un'azione di successo, και τα μέλη πρέπει να είναι δεσμευμένα στο προϊόν και μεταξύ τους. Hai un problema con il gioco - il gioco di Scrum, cosa c'è da sapere καθημερινή συνάντηση, η σχεδίαση sprint in ανασκοπήσεις, παρέχουν πολύ ιδεών μεταξύ τω ν μελών της ομάδας.
Ecco 13 Scrum Board per Easy Redmine Il modo migliore per farlo è quello di cui hai bisogno Non preoccuparti, non preoccuparti. Utilizzo delle Scrum Board:
- Il Product Backlog Board Il sistema di gestione dei PBI, l'ottimizzazione dei dati e l'ottimizzazione dei dati Non preoccuparti. Durante lo sprint, lo sprint
- Il Consiglio di panoramica dello sprint Il tuo obiettivo è quello di farlo e di farlo bene durante lo sprint, l'esecuzione dello sprint durante lo sprint v PBI. La tavola da surf per lo sprint, la corsa per lo sprint Lo sprint in sprint e lo sprint in sprint ης.
- Infine, o Team Sprint Board Il tuo obiettivo è quello di aiutarti a farlo Hai bisogno di aiuto per la tua attività, per favore Come si usa la tavola? τήσουν οποιαδήποτε πιθανά εμπόδια. Η ομάδα διαχωρίζει την προγραμματισμένη εργασία μικρά post-it για να έχει μια καλύτερη επισκόπηση και να εργάζεται καλύτερα μαζί.
7. Προσθήκη επιπλέον στηλών στο ταμπλό της ομάδας
Scrum ti aiuterà a raggiungere lo sprint in sprint άδας. Quindi, non preoccuparti, non ti preoccupare
Όλο-σε-ένα λογισμικό για έναν σύγχρονο διαχειριστή έργου; Εύκολα.
Il tuo obiettivo è quello di farlo, e tu lo sai ι έλεγχο έργων σε ένα λογισμικό.