Inizia a guadagnare con il sistema di aggiornamento del problema Redmine

7/28/2020
4 minuti
Lukáš Beňa -> Lukáš Beňa
In questo blog, troverai qualche fazione di base dal sistema di creazione dei problemi Redmine, che fai riferimento ai dispositivi, flusso di lavoro e inizio dei problemi.

Trackere

Poate te întrebi ce sunt trackerele? Il trackerele è la modalità principale con cui risolvere i problemi in diversi tipi: quelli più comuni sono caratteristiche, eroismo o difetto.

Per tutto il tuo tracker, puoi definire: (vedi immagini di più)

  • Nume (esempio di mai jos este "Eroare")
  • Se hai problemi con il trackerului, devi essere attaccato a harta
  • Stare implicita (aceasta este o stare a problemei pe care o aplici implicit la problemele noi)
  • Campi standard e personalizzati disponibili per tracker
  • L'alta forma del flusso di lavoro.

Quando crei un nuovo tracker, dovrai definire il tuo flusso di lavoro (come puoi osservare nelle tue immagini) per utilizzare il puntatore. (Potresti copiare il flusso di lavoro su un tracker attuale quando crei un tracker nuovo. Questo lavoro ti aiuterà a risparmiare molto tempo. Per copiare il flusso di lavoro, seleziona un tracker dall'elenco "Copia flusso di lavoro da" di pe ecranul care citește "tracker nou").


Stara problemei

Puoi risolvere e risolvere i tuoi problemi in modo libero. Tutti gli altri hanno queste opzioni configurabili:

  • Problema inchisa: questo fatto specifico fa sì che il problema sia considerato così (molti altri possono essere considerati così)
  • Aggiornamento del rapporto sull'esito del problema: puoi usare questo comando se hai scelto "Calcola il rapporto del problema finito" nell'applicazione impostata è preimpostato in "Utilizza lo stato problema". L'esecuzione ha risolto tutti i problemi tipici del valore descritto in ogni set di "Procentaj finalizat" a livello.
  • Procentuale finale: puoi usare questa opzione solo se l'opzione "Calcola il rapporto del problema finito" nell'applicazione impostata è preimpostata su "Utilizza lo stato problema". Quando scegli l'opzione, il rapporto finalizzato a un problema viene aggiornato automaticamente nella funzione di localizzazione in cui inserire manualmente il rapporto finito per ogni problema. Se hai gol, modificare un problema in questo momento non modificherà il punto in cui sarai finito.


Flusso di lavoro


Permessi di campeggio

Nella fila dei permessi del campeggio, puoi impostare permessi esclusivi per un campo in uno stato particolare. Puoi selezionare uno degli attributi necessari, porta la città o il gol. Se il campo è in città, questo verrà visualizzato nella sezione di modifica e il ruolo selezionato non potrà essere modificato.

[imagine alt="Flusso di lavoro in Easy Redmine"]/images/articles/p8/f2733/gallery96/Easy_Redmine_2018_Workflow_2.jpg[/imagine]

Flusso di lavoro in Easy Redmine


Tranziții de stare

Il flusso di lavoro consente un periodo specifico di stare a cui più membri del chip di progetto consentono di far fronte ai problemi nella loro funzione tipica.

Sullo schermo di configurazione del flusso di lavoro, seleziona il tracker e il ruolo che ti piacerebbe modificare nel flusso di lavoro e poi fai clic su "Modifica". Lo schermo ti consente di leggere il brano approvato per il tracker e il ruolo selezionato. Coloana citaște "Starea curentă" arată starea inițială a unei probleme.

Nell'esempio menzionato di più, il ruolo dell'editor può risolvere i problemi con il nuovo stato risolto o allocato. Se hai uno sguardo allocato puoi ottenere uno sguardo fisso. L'alimentatore non può modificare gli errori standard del tutor.

[imagine alt="Flusso di lavoro in Easy Redmine"]/images/articles/p8/f2733/gallery96/Easy_Redmine_2018_Workflow_1.jpg[/imagine]

Flusso di lavoro in Easy Redmine

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